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  <author_name>Bussan_dayo</author_name>
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  <blog_title>僕の私のUnrealな日々</blog_title>
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    <anon>マテリアル</anon>
    <anon>作ったもの</anon>
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  <description>サンプルプロジェクトにある、この球のノードを見ていて どうにかシンプルに使えるようにならないかと試行錯誤してみたところ、シンプルになりました。 本当に水の部分を実装するだけのノード構成なので、法線マップなど無駄なものを省いてます。 で、チョコレートタワー作りました。 おしゃれなチョコレートタワー作ろうと思ってたのにチョコレート風呂になっちゃった... https://t.co/LuskjyKlTe— ぶっさん (@Bussan_desu) April 16, 2015 サンプルプロジェクトのマテリアルノードはかなり複雑で知識がないとキツイ（BluePrintも同様）のですがこのぐらいだったらわ…</description>
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  <published>2015-04-16 19:15:59</published>
  <title>マテリアル:水に覆われてる球体について</title>
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