<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>Bussan_dayo</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/Bussan_dayo/</author_url>
  <blog_title>僕の私のUnrealな日々</blog_title>
  <blog_url>https://unrealbussan.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>作ったもの</anon>
  </categories>
  <description>Roomという脱出ゲームのアプリを友人に少しやらせてもらったのですが、面白いギミックを見つけたので早速実装してみました。 Roomというゲームをやらせてもらって面白いギミックがあったのでUE4で作りました。棒の集合体を回して特定の形を出すパズル的な https://t.co/qbt0HGzf8Y— ぶっさん (@Bussan_desu) 2015, 6月 26 判定のアルゴリズムなんてなかった・・・</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Funrealbussan.hatenablog.com%2Fentry%2F2015%2F06%2F26%2F213428&quot; title=&quot;制作物:複数の棒を回して形を作る - 僕の私のUnrealな日々&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2015-06-26 21:34:28</published>
  <title>制作物:複数の棒を回して形を作る</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://unrealbussan.hatenablog.com/entry/2015/06/26/213428</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
