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  <author_name>Bussan_dayo</author_name>
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  <blog_title>僕の私のUnrealな日々</blog_title>
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  <description>最近MGSV面白すぎてやめられずぷちこんどころではないのですが、ターゲットのマーキングシステムって作れないかなと思いHUDを用い作りました。 やることが多すぎて現実逃避です。 何も作業をしたくないので現実逃避にUE4でメタルギアのターゲットロックオンっぽい奴作った。一応実装したけど矢印が画面上に残るのはなかったっけか... https://t.co/yJCCC7cF07— +ぶっさん+ (@Bussan_desu) 2015, 9月 19 historia.co.jp この記事を参考にさせていただきました。 スコープに関してですが、スコープの画像を作るのがたるすぎて嫌だったのでマテリアルで作成…</description>
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  <published>2015-09-21 10:59:40</published>
  <title>作成物　ターゲットのマーキングと簡単な説明</title>
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