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  <author_name>alwei</author_name>
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  <blog_title>Let's Enjoy Unreal Engine</blog_title>
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    <anon>UE Tips</anon>
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  <description>今回も小さめの更新です。 よく「何らかのキーを押したという情報が知りたい」という要望があったりなかったします。スクリーンセーバー的に何かを処理したいとか、放置時間によってキャラクターが動いたりしているのをキャンセルしたいとか。 まぁとにかく何らかのキーが押されたという情報を取得するには&quot;Any Key&quot;イベントを使用します。 そして出力ピン側にある&quot;Key&quot;ピンから&quot;Key Get Display Name&quot;ノードを呼び出して、そのまま&quot;Print String&quot;なりに渡せば簡単に入力キーを表示できます。 簡単に何のボタンを押したのかも取得出来るので、非常にお手軽です。</description>
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  <published>2015-11-17 22:00:00</published>
  <title>UE4 何らかのキーが押された時のイベントを取得する</title>
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