<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>unyama</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/unyama/</author_url>
  <blog_title>うらあきはさん画報？</blog_title>
  <blog_url>https://unyama.hatenadiary.org/</blog_url>
  <categories>
    <anon>げーむ</anon>
  </categories>
  <description>久しぶりのデモ版。 http://www.4gamer.net/games/047/G004768/20080310017/ レビューではSolar Plantの説明が「エネルギーの備蓄」になってますが、太陽発電してエネルギーを産出するユニットの間違いだと思われます。 RTSの基地みたいなのを作ってるとどんどん円盤やらカニロボットがふわふわと近寄ってくるので迎撃しつつ採掘を続けるゲーム。 エネルギーは太陽発電、中継ユニットで中継させて、防衛設備や採掘ユニットに配電。エネルギーが切れると当然動きません。 設備を作るにはお金が要りますが、掘った資源を売る(掘った時点で自動的に換金される)とお金にな…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Funyama.hatenadiary.org%2Fentry%2F20080311%2Fp1&quot; title=&quot;Harvest: Massive Encounter - うらあきはさん画報？&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2008-03-11 00:00:00</published>
  <title>Harvest: Massive Encounter</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://unyama.hatenadiary.org/entry/20080311/p1</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
