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  <blog_title>本読み考察｜URAKIMURA書評ブログ</blog_title>
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  <description>スーパーマリオの大ヒットに直面し、 ラジオの深夜番組でもゲームのBGMに あわせて作った替え歌が披露されたりと ムーブメントの一部を体感したワタクシでしたが、 実際ゲームとしての完成度の高さと 「キノコを食べると大きくなる、花を取ると火が出る」という フロイト的な解釈では確実に問題視されそうな内容ですが １UPキノコを取りに行き、その過程で落下＆死亡という「目先の欲につられると長期的な利益を失う」ある意味昔話的な教育要素も感じたりなど、 当時の子供心に「トラウマ＆教訓」を叩き込んでもらいました。 （同様のケースに”スター無敵状態”も有り） そんなマリオの成功を座視できない あのメーカーがついに…</description>
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  <published>2011-06-22 22:22:27</published>
  <title>ゲームとワタシ（１９９０年代PCの本格胎動と家庭用ゲーム機のカオス時代の到来）</title>
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