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  <blog_title>うらら開発note</blog_title>
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    <anon>開発記録</anon>
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  <description>こんにちは！ ゲーム開発学習中の非エンジニア・麗です。 昨日はGodotというゲームエンジンを使って生態系シュミレーションを作ってみました。 ショボいながらも動くものを作れました。 しばらくの間は 「ショボくてもいい。ちゃんと動く、ゲームっぽいものを作る」 これをモットーに開発学習を進めていきます。 今回作ってみた作品 「水槽シュミレーション」 エサをあげると元気になる 掃除をすると水質が上がる どちらかがゼロになったらゲームオーバー というシンプルなゲームです。 テストプレイしてみると、シンプルながらも楽しいゲームとなりました。 制作の流れ アイデア ：ChatGPTとアイデア出し、簡易設計…</description>
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  <published>2026-05-11 10:30:00</published>
  <title>開発02.ゲーム開発2日目の素人が「水槽シュミレーションゲーム」を作ってみた！</title>
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