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  <blog_title>うらら開発note</blog_title>
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    <anon>開発記録</anon>
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  <description>前回の記事で書いた「水槽シュミレーションゲーム」。 とりあえず動けばオッケーと思いながら作り始めたゲームでしたが、プレイしてみると意外にも面白い。 そしてもっと面白くなることも確信したわたしは、ワンランク上のゲームを作ることにしました。 フォルダをまるっとコピーして機能追加をしていきました。 ゲーム開発・ド素人が「どこまで頑張れるか」のチャレンジです。 そうして出来上がった「水槽シュミレーションゲーム２」について、この記事ではまとめました。 制作の流れ 0.フォルダ作成：水槽シュミレーションを丸ごとコピー 1. 設計：Claude Code で機能追加について相談→3ステップに分割 2. ステ…</description>
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  <published>2026-05-12 10:30:00</published>
  <title>開発03.水槽シュミレーションゲーム２/初心者が半日でどこまで改善できるか挑戦！</title>
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