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  <author_name>cores0316</author_name>
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  <blog_title>裏鍵.dump</blog_title>
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    <anon>Blender</anon>
    <anon>MagicaVoxel</anon>
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  <description>本投稿は、自分がBoothで販売しているマッハ新書の付録として最近追加したものを、ブログ用に再編集した続きです。 最初はこちら前回はこちら イスの足を作る いよいよ本格的にモデリングしていきます。 といっても、そんなに不安になることもありません。いくつかの操作はボーンを作成したときと同じなのです。 完成図によると、上に6ブロック分・・・0.6伸ばせばよいみたいです。 まずは上方向に頂点を作成します。 Edit Modeで4つの頂点全部を選択してEキーを押すと位置を決める状態になるので、Zキーを押してZ軸方向に固定してください（ひょっとしたら最初からZ軸方向に固定されているかもしれません）。それ…</description>
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  <published>2019-04-24 22:48:48</published>
  <title> Blenderでボクセルモデルを作ってみよう 3（イスの足を作る） </title>
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