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  <author_name>cores0316</author_name>
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  <blog_title>裏鍵.dump</blog_title>
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    <anon>Blender</anon>
    <anon>MagicaVoxel</anon>
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  <description>本投稿は、自分がBoothで販売しているマッハ新書の付録として最近追加したものを、ブログ用に再編集した続きです。 最初はこちら前回はこちら モディファイアを適用する モデリングの仕上げに入りましょう。 まずは、Mirror Modifierを適用します。Edit Mode中は適用できないので、Object Modeに移行してから下図の赤枠にあるApplyボタンを押してください。 Object Modeでは特に変化が無いように見えますが、Edit Modeで確認してみると今まで自動で作成されていた部分がきちんと実体化されて、頂点等が選択できるようになっているのが分かると思います。 完成図と比較し…</description>
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  <published>2019-04-24 23:49:20</published>
  <title>Blenderでボクセルモデルを作ってみよう 5（モディファイアを適用する） </title>
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