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  <author_name>USAGI-WRP</author_name>
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  <blog_title>C++ ときどき ごはん、わりとてぃーぶれいく☆</blog_title>
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    <anon>process priority</anon>
    <anon>context switching</anon>
    <anon>multi threading</anon>
    <anon>concurrency</anon>
    <anon>benchmark</anon>
    <anon>haskell</anon>
    <anon>repa</anon>
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  <description>ＴＬに“ Linuxでリアルタイム・プロセスを作るには…？ - Okiraku Programming” htn.to/nBCjGn— rtiさん (@super_rti) 6月 10, 2012てな感じでプロセスプライオリティの話が流れて来てたので、 Linuxでリアルタイム・プロセスを作るには…？ - Okiraku Programming をふわりと見て、それからふと、haskellのrepaさんで単純な畳み込みするにコンテキストスイッチングとプロセスプライオリティの影響たるや如何に、と気になったので確かめてみる事に。 おソース @shelarcyさんの連載の 本物のプログラマはHask…</description>
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  <published>2012-06-10 15:44:46</published>
  <title>マルチスレッディングとプロセスプライオリティとコンテキストスイッチング（→ヨクワカラン）</title>
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