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  <author_name>USAGI-WRP</author_name>
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  <blog_title>C++ ときどき ごはん、わりとてぃーぶれいく☆</blog_title>
  <blog_url>https://usagi.hatenablog.jp/</blog_url>
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    <anon>C++</anon>
    <anon>UE4</anon>
    <anon>ACharacter</anon>
    <anon>MODE_Flying</anon>
    <anon>MODE_Walking</anon>
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  <description>C++/TPSのテンプレプロジェクトを作ってソースを眺めると「地上を歩けるキャラクター」の作り方がわかります。そこで、追加要素として「この ACharacter を空も飛べるようにしたい」と思っても、エディターで “Can Fly” をチェックONするだけではまったく飛べないので、どうしたらよいか整理します。 歩く、飛ぶの切り替え方法 ACharacter::GetCharacterMovement で UCharacterMovementComponent を取得して、 SetMovementMode に移動モードの定数を放り込む。 // --&gt; 飛行移動モード GetCharacterMo…</description>
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  <published>2017-06-03 14:38:45</published>
  <title>地上を歩けて、空も飛べるキャラクター（ ACharacter ）の C++ な作り方</title>
  <type>rich</type>
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