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  <author_name>USAGI-WRP</author_name>
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  <blog_title>C++ ときどき ごはん、わりとてぃーぶれいく☆</blog_title>
  <blog_url>https://usagi.hatenablog.jp/</blog_url>
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    <anon>UE4</anon>
    <anon>enum class</anon>
    <anon>bitmask</anon>
    <anon>flags</anon>
    <anon>C++</anon>
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  <description>// ↓ブループリントで使わない場合はこの1行は不要 UENUM( BlueprintType, meta=( Bitflags ) ) enum class EHoge: uint8 { EV_Nothing = 0 , EV_Flag1 = 0x01 , EV_Flag2 = 0x02 , EV_Flag3 = 0x04 , EV_Flag4 = 0x08 , EV_FlagAll = EV_Flag1 | EV_Flag2 | EV_Flag3 | EV_Flag4 }; // ↑ こんな enum class に ↓ このマクロを通しておく（今回の本題） ENUM_CLASS_FLAG…</description>
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  <published>2017-06-20 22:54:59</published>
  <title>UE4 における enum class の「フラグ」化</title>
  <type>rich</type>
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