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  <author_name>USAGI-WRP</author_name>
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  <blog_title>C++ ときどき ごはん、わりとてぃーぶれいく☆</blog_title>
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    <anon>UE4</anon>
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    <anon>HMD</anon>
    <anon>Microsoft Visual Studio</anon>
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  <description>4.16で開発していたプロジェクトを4.17へアップグレードした際に遭遇した問題と解決方法を整理します。 問題と解決方法 1. 4.15 向けのプラグインがビルド不能に陥った レベル内の重力を器用に扱いたい場合に便利なプラグインとして CustomGravityPlugin （参考1）があります↓。更新が4ヶ月以上停止していて、4.15以降ではwarningが生じる状態（但しビルドはできた）でした。4.17ではビルドできなくなりました。 このプラグインを4.17で使う際の問題は、4.15で導入された ReadOnlyTargetRules に対応したコンストラクターを定義した &lt;plugin&gt;…</description>
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  <published>2017-08-25 16:49:21</published>
  <title>UE4: 4.16 から 4.17 へアップグレードした際に遭遇した諸問題と解決について</title>
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