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  <author_name>USAGI-WRP</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/USAGI-WRP/</author_url>
  <blog_title>C++ ときどき ごはん、わりとてぃーぶれいく☆</blog_title>
  <blog_url>https://usagi.hatenablog.jp/</blog_url>
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    <anon>UE4</anon>
    <anon>FHttpModule</anon>
    <anon>HTTP</anon>
    <anon>IHttpRequest</anon>
    <anon>sync</anon>
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  <description>概要 UE4 で HTTP リクエストを飛ばしたい場合、 HTTP モジュールを有効化し、 FHttpModule::Get で得たオブジェクトから FHttpModule::CreateRequest し、 IHttpRequest のプラットフォームのオブジェクトを得て URL 等の必要なリクエストパラメーター及び OnProcessRequestComplete 等を設定した後、 ProcessRequest する。 この UE4 の HTTP モジュールは &quot;非同期処理&quot; を前提に実装され、インターフェースが提供され、 examples でも非同期処理で HTTP モジュールを扱ってい…</description>
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  <published>2018-01-24 18:37:47</published>
  <title>UE4: FHttpModule 系の HTTP リクエスト機構を使い &quot;同期処理&quot; する方法</title>
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