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  <author_name>USAGI-WRP</author_name>
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  <blog_title>C++ ときどき ごはん、わりとてぃーぶれいく☆</blog_title>
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    <anon>DirectInput</anon>
    <anon>UE4</anon>
    <anon>C++</anon>
    <anon>Plugin</anon>
    <anon>UEDirectInputPadPlugin</anon>
    <anon>katze_7514</anon>
    <anon>Fork</anon>
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  <description>katze_7514 さんの UEDirectInputPadPlugin を Fork して でにゃんにゃんしました。 Fork 先: usagi/UEDirectInputPadPlugin Fork 元: katze7514/UEDirectInputPadPlugin UE4 には 4.15 以降は標準で Windows RawInput Plugin が入りましたが、 軸の入力値が unorm でそのまま Input のマッピングへ入力されてしまうので XInput と同じマッパーにできず XInput とは別に RawInput 用のマッピングを用意する必要がある。（あるいは Pr…</description>
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  <published>2018-12-04 19:43:08</published>
  <title>UE4/C++: UEDirectInputPadPlugin を Fork してにゃんにゃん</title>
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