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  <author_name>USAGI-WRP</author_name>
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  <blog_title>C++ ときどき ごはん、わりとてぃーぶれいく☆</blog_title>
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    <anon>KiCad</anon>
    <anon>3D-model</anon>
    <anon>Pro Micro</anon>
    <anon>library</anon>
    <anon>Spring Pin Header</anon>
    <anon>Metasequoia</anon>
    <anon>VRML</anon>
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  <description>https://github.com/usagi/usagi.kicad note: この記事で作成した KiCad 向けの ProMicro などの3Dモデルは OSS として公開しています。 昨晩の 「Pro Micro の KiCad 向け 3Dモデル を作ってみるはなし。 Metasequoia の画像計測を使ったり 3DCG 方面の人っぽいアプローチでやってみるよ💁」 の続きです😃 仕上げにソケット＆ピンをはめた状態にする前に、 KiCad ではテクスチャーを扱えないらしいので穴くらいはきちんとあけておくかーって思ったんです。 Metasequoia にもブーリアンは搭載されているの…</description>
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  <published>2019-03-02 07:52:16</published>
  <title>KiCad 向けオレオレ 3Dモデリング Pro Micro 編、後半。</title>
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