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  <author_name>USAGI-WRP</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/USAGI-WRP/</author_url>
  <blog_title>C++ ときどき ごはん、わりとてぃーぶれいく☆</blog_title>
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    <anon>Microsoft</anon>
    <anon>Visual Studio</anon>
    <anon>Windows</anon>
    <anon>Git for Windows</anon>
    <anon>symlink</anon>
    <anon>Property Sheet</anon>
    <anon>AdditionalIncludeDirectories</anon>
    <anon>Preprocessor</anon>
    <anon>maintenance</anon>
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  <description>Windows向けアプリの比較的古いプロジェクトを扱う事になると「構成」がカオスで整理したくなる事がしばしばあります。または、これから新しく作るプロジェクトについて、構成が複雑になりそうな場合の参考にもなるかもしれないので、その整理方法についてメモを残しておきます。 このメモでは、 外部依存ライブラリーのインクルードパスをどのように整理するか？ --&gt; symlink がおすすめです プリプロセッサーの定義をどのように整理するか？ --&gt; Visual Studio の Property Sheet の User Macro がおすすめです について簡単に解説します。 前提 Windows 1…</description>
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  <published>2019-12-06 06:50:58</published>
  <title>symlink と Property Sheet で Visual Studio の C++ プロジェクトの構成を整理するメモ</title>
  <type>rich</type>
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