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  <author_name>USAGI-WRP</author_name>
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  <blog_title>C++ ときどき ごはん、わりとてぃーぶれいく☆</blog_title>
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    <anon>Blender</anon>
    <anon>Scripting</anon>
    <anon>python</anon>
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    <anon>tips</anon>
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  <description>こんにちは、Python初心者∧Blender初心者です。フィーリングやマウスぽちぽちよりパキッとコードで処理する方が得意なので、 un-h002; Atropos の cluster 対応で私自身に追加実装された Blener Scripting を入門講座を兼ねて整理します💪 Note: 読者の想定=PythonまたはBlenderは初心者Lv1くらいだけど、他に何かしらのプログラミング言語のLv25くらいの使い手の方(但しLv値はよくある1..99を基本想定とした古典的JRPGくらいの感覚値)で、必要な予備知識はAPI Referenceがあれば読みに行ける方。 準備するもの: bone…</description>
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  <published>2020-04-12 11:07:22</published>
  <title>Blender Scripting: head と tail の座標と適当なフィルター条件でボーンの親子関係を自動構築する `connect-bones` の作り方と Add-on 化の方法</title>
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