<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>usausakokoko</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/usausakokoko/</author_url>
  <blog_title>うさこのブログ</blog_title>
  <blog_url>https://usausakokoko.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>MMD</anon>
    <anon>blender</anon>
  </categories>
  <description>タイトルでペイントって書いてますが、ペイントほぼしません。 ペイントの方法については前記事を参照してください。 UV展開をちょっとやり直したりします。 本記事では、シームレス（タイル状に並べたときつなぎ目が分からない）な柄を張り付ける方法を紹介します。 ズボンに千鳥格子柄を貼ってみようと思います。 こちらからダウンロードした画像を使用します。 ズボンのマテリアルを選択し、テクスチャタブでNewボタンをポチ、適当な名前を付け、Image下のOpenからダウンロードした画像を選択します。 めちゃくちゃ大きい千鳥格子ですね。 テクスチャタブを下にスクロールし、MappingのところのSizeを変更し…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fusausakokoko.hatenablog.com%2Fentry%2F2018%2F09%2F11%2F064442&quot; title=&quot;blenderでMMDモデルを作ろう｜第４－２回：テクスチャ（ペイント、体） - うさこのブログ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/u/usausakokoko/20180911/20180911051241.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2018-09-11 06:44:42</published>
  <title>blenderでMMDモデルを作ろう｜第４－２回：テクスチャ（ペイント、体）</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://usausakokoko.hatenablog.com/entry/2018/09/11/064442</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
