<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>usausakokoko</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/usausakokoko/</author_url>
  <blog_title>うさこのブログ</blog_title>
  <blog_url>https://usausakokoko.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>MMD</anon>
    <anon>blender</anon>
  </categories>
  <description>ベイクで顔のテクスチャを作っていきます。 唇の下や鼻の下の影とかを作りたいけど、ペイントで描けねーッ！てことでベイクです。 ただ、やり方が結構独特だと思うので、もっといいやり方があると思います。 （私も知りたい！誰か教えて！） ベイクの前に私がいつも使う肌のマテリアルについても触れておきます。 シーンにヘミライトが１つあり、x軸65度の状態です。 左、Lambert（マテリアルのデフォルト） 右、Lambert + Ramp（いつも使うやつ） 真ん中、右の印影をやわらかくしたもの 右と真ん中のマテリアルではcolor rampというものを使用しています。 いろいろいじくった結果こんな感じで落ち…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fusausakokoko.hatenablog.com%2Fentry%2F2018%2F09%2F12%2F061909&quot; title=&quot;blenderでMMDモデルを作ろう｜第５－２回：ベイク、顔 - うさこのブログ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/u/usausakokoko/20180912/20180912045613.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2018-09-12 06:19:09</published>
  <title>blenderでMMDモデルを作ろう｜第５－２回：ベイク、顔</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://usausakokoko.hatenablog.com/entry/2018/09/12/061909</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
