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  <author_name>shady</author_name>
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  <blog_title>shady’s blog</blog_title>
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  <description>10.1 タイトルの表示 GUITextはGameObjectではなく、Componentになった模様。ゆえにGameObjectからではなくComponent&gt;Rendering&gt;GUI Textで作成する(もしくはInspectorのAdd ComponentからRendering&gt;GUI Text)。 GUI Textコンポーネントは一オブジェクトには複数登録できないので、チュートリアル通りTitleの下に二つのGUI Textコンポーネント、とはいかない。 なので一つのGUI Textに二行テキストを書き、AlignmentをCenter(中央揃え)、Line Spacing(改行高さ…</description>
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  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fuwanosky.hatenadiary.jp%2Fentry%2F2015%2F05%2F24%2F175324&quot; title=&quot;シューティングチュートリアルをUnity5で(第10回) - shady’s blog&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
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  <published>2015-05-24 17:53:24</published>
  <title>シューティングチュートリアルをUnity5で(第10回)</title>
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