<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>valkyrie21</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/valkyrie21/</author_url>
  <blog_title>ちびライダーノート</blog_title>
  <blog_url>https://valkyrie21.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>日記</anon>
    <anon>#ゲーム</anon>
  </categories>
  <description>1に引き続いて2をプレイ中。 現在竜の墓場へ行こうというところ。 最初は最初のプレイ時のクリアデータでプレイし始めたが、2周目と言うことで敵が強すぎて早々に諦めて、通常プレイでやり直したというエピソードもありつつ・・・。 改めてやってみると、1とのつながりがそんなにあるわけでもないことに気づく。 時々、1にもあったダンジョンが出てくるぐらいで、あまりつながりがない。 まだ前半だからかもしれないが、ストーリーの盛り上がりにも若干かける感じがする。 あとは、1みたいにテンポよく進められない。 チャプター-ピリオド制でなくなって、普通のRPGに近い感じになっているので、レベル上げやお金稼ぎが必要な時…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fvalkyrie21.hatenablog.com%2Fentry%2F61874707&quot; title=&quot;ヴァルキリープロファイル2再び - ちびライダーノート&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2013-05-19 21:15:44</published>
  <title>ヴァルキリープロファイル2再び</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://valkyrie21.hatenablog.com/entry/61874707</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
