<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>driftblimp</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/driftblimp/</author_url>
  <blog_title>Agent of Divinity</blog_title>
  <blog_url>https://valleywindworks.hatenablog.jp/</blog_url>
  <categories>
  </categories>
  <description>ポケモンクイズを作る際に気をつけるべきことについて、「確定ポイント」をテーマに語ります。 ポケモン以外のクイズにもある程度通じる内容です。わかってる人には「何を今更」みたいな話です。 注意事項 ※『みんはや』での早押しクイズを前提とします。 ※あくまで一個人の意見であり、絶対的な正しさを保証するものではありません。特に今回の主張にはいささか極端な内容が含まれるため、合わないと感じた部分は無視していただいて構いません。 以下常体 確定とは クイズには「確定」という概念がある。ある問題について、その問題がただ一つの解答を不足なく指定できている状態を「確定している」と呼ぶ。 例えば「ピカチュウの進化…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fvalleywindworks.hatenablog.jp%2Fentry%2F2022%2F01%2F08%2F081129&quot; title=&quot;確定ポイントの話 - Agent of Divinity&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/d/driftblimp/20220103/20220103052433.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2022-01-08 08:11:29</published>
  <title>確定ポイントの話</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://valleywindworks.hatenablog.jp/entry/2022/01/08/081129</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
