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  <author_name>VarYU</author_name>
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  <blog_title>読むVRChat。</blog_title>
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  <description>この記事の動機 想定する読み手 前提 ①Quest-Poor対応をゴールにします ②うまくいかないアバターもあります ③Unityの有料アセットを使います 大まかな流れ 具体的な方法 &lt; 1 &gt; 準備 &lt; 2 &gt; Quest用のメッシュ・マテリアルを複製する &lt; 3 &gt; 着せ替えをオミットする &lt; 4 &gt; マテリアルの重複を見直す &lt; 5 &gt; 見えないメッシュ・つかわない表情メッシュを消す &lt; 6 &gt; ポリゴン削減ツールをそれぞれのメッシュに1つずつ適用する &lt; 7 &gt; メッシュ・マテリアルを1つにして、テクスチャも1枚にまとめる &lt; 8 &gt; アップロード前の細かな調整 a. テクスチャの適切…</description>
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  <published>2021-11-21 12:15:25</published>
  <title>VRChatアバターをUnityだけで雑に軽量化する。(Quest対応編)</title>
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