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  <author_name>Victo-Epeso</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/Victo-Epeso/</author_url>
  <blog_title>Victo-Epeso 's diary</blog_title>
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  <description>成長システム／創造と破壊と接続アーティクルリンクマーカー既存のスキルを分割破壊・切断と再接続を繰り返して基本スペックをカスタマイズする戦闘探索で得たＩＰＳ(インスピレーション値)を使い、自由にカスタマイズを行う。カスタマイズ中は思考錯誤の過程を何度でもリセットできるが、カスタマイズを終了して定着させるときに実際にポイントを消費する。ポイントは限界値が設定されていて、限界を超えるとポイントが溜まりにくくなる。限界値は成長を進めていくと伸びていく。マーシャルアーツ分解↓マーシャルアーツ(ヴォイドパス、各項へリンク可)→パンチ→キック→ドロップマーシャルアーツ自体に一括リンク設定していた別のパスを、…</description>
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  <published>2023-03-17 12:12:06</published>
  <title>(🎮) MeltiansESPスキル要件-抜粋 (2013/6/3)</title>
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