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  <author_name>Vieno</author_name>
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  <blog_title>葡萄酒の雑記集 2.0（笑）</blog_title>
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    <anon>TeX</anon>
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  <description>序文 テーブルトークRPGのシナリオを記述するにあたって、ツールとしてTeXを使うことにした。これに伴って初めてTeXのマクロを記述することになったのだが、予想以上に散々引っかかって痛い目にあった。この記事は更なるTeXの犠牲者を出してはならないという強い決意を示すために記すものであり、また近い将来に自分がTeXの毒牙に掛かりそうになった時のための覚え書きでもある。 目的/方針 テーブルトークにおいて、ある行動の成否を判定する際にサイコロを振り、出目とキャラクターの能力値を比較して結果を決定するという操作を多く行う。これについての記述を簡略化するマクロ - judge環境を作りたい。 具体的に…</description>
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  <published>2012-07-10 14:32:33</published>
  <title>TeXでマクロを書いたときにハマった落とし穴と這い出し方</title>
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