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  <author_name>VinSatoo</author_name>
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  <blog_title>サークル獏の佐藤敏 Unityとか備忘録</blog_title>
  <blog_url>https://vinsatoo.hatenablog.com/</blog_url>
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  <description>tsubakit1.hateblo.jp こちらのテラシュールブログさんの記事にfbxからanimを抽出する方法は掲載されているんですが、複数のfbxからアニメーション(anim)を抽出するパターンを。 あと、最初からAnimationEventがついていると再生時にエラーが出て鬱陶しいのでそれを削除するコードも入っています。AnimationEventが必要ない場合、放置するとこんなエラーが出るので。 やり方 Unity プロジェクトの「Editor」フォルダに追加 →Project画面のfbxファイルを（複数）選択し右クリック →「AnimExtractor」を実行すると同じフォルダにan…</description>
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  <published>2019-05-02 04:36:50</published>
  <title>複数のfbxファイルからアニメーション(anim)を抽出＆余計なAnimationEventを削除</title>
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