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  <author_name>VinSatoo</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/VinSatoo/</author_url>
  <blog_title>サークル獏の佐藤敏 Unityとか備忘録</blog_title>
  <blog_url>https://vinsatoo.hatenablog.com/</blog_url>
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  <description>「ゲームで音を鳴らしたい！」でもUnityの画面から音声1つずつポチポチ登録するのはしんどい！ って人に。staticで呼び出していたり雑であまり上品な書き方じゃないですが、とりあえず動くとは思います。 使った報告とか著作権表記とかはなくて大丈夫です。改変も自由にしてください。 導入方法 以下のコードをコピペしてSimpleSoundManager.csとして保存。 Unity上でGameObject→Create Emptyで空のオブジェクトを作る。名前は適当でいいです。 それにSimpleSoundManagerをAdd Componentします。 using System; using …</description>
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  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
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  <published>2020-05-28 23:42:12</published>
  <title>【Unity初心者ちょっと脱出くらいの人に】雑だけどまあ動くSimpleSoundManager クラス</title>
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