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  <author_name>vivid_muimui</author_name>
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  <blog_title>にゃーん</blog_title>
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    <anon>プログラム</anon>
    <anon>PSS</anon>
    <anon>Vita</anon>
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  <description>PS Suite SDKの話。 Physics2Dのサンプルとしてある、Physics2DSample。 その中の、 ScenePropertyScene(シーン特性の指定の仕方を示したサンプルシーンです。) について。このサンプルでは、 PhysicsSceneの変数をいじってシーンの特性を指定する。 サンプルの内容 他のサンプルと同じく基本のシーンを作成。かべも。 その中にボックスと球を作成。 Change_SceneProperty関数で3種類のシーン特性を作成。 実行時に□ボタンを押すと、特性を切り替える。 使用する変数 4つ。 float penetrationRepulse = 0…</description>
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  <published>2012-05-27 00:00:01</published>
  <title>Physics2DのScenePropertyScene</title>
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