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  <author_name>nobuoka</author_name>
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  <blog_title>ひだまりソケットは壊れない</blog_title>
  <blog_url>https://vividcode.hatenablog.com/</blog_url>
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    <anon>Rust</anon>
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  <description>#2 に続いて Rust のドキュメントをぼちぼち読んでます。 このブログ記事はメモと感想程度のものですので、詳細は各見出しの下のリンク先を見てください。今回は構造体とか列挙型とかメソッドとかトレイトとかそこら辺のオブジェクト指向っぽい部分 (の途中まで) を読みました。 パターンマッチとか文字列とかも出てきました。 構造体 (Structs) Structs // こういう感じで定義して、 struct Point { x: i32, y: i32, } // こういう感じでインスタンスを生成。 let origin = Point { x: 0, y: 0 }; // `..` に続けて別…</description>
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  <published>2016-05-10 09:00:00</published>
  <title>Rust 入門してる #3 : オブジェクト指向っぽい部分？</title>
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