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  <blog_title>自作ゲームの大福島</blog_title>
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    <anon>動作・アニメーション</anon>
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  <description>…よこさんか。 早ようそのおトトを拙者によこさんかッ!!!!! 今日は小ネタ更新です。 前回から引き続きアニメーションネタですが、PMO（platform movement object）を使用すると、プレーヤーが空中にいる状態を、 ・object is jumping（プレーヤーが背景に重なっていない） ・object is falling（プレーヤーが背景に重なっておらず、下方向に動いている状態） の二つに判定してくれます。 これはつまり 上方向に上昇中のアニメーションと、（ジャンプボタンを押した時） 下方向に落下中のアニメーション（高所から落ちた時も含めて）をそれぞれ簡単に設定出来るよ！…</description>
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  <published>2016-03-24 01:04:43</published>
  <title>小ネタ　PMOを使わずに『object is falling』状態を判定するには</title>
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