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  <blog_title>自作ゲームの大福島</blog_title>
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    <anon>グラフィック</anon>
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  <description>今回はこんな処理の解説です。 おなじみ体力ゲージの実装の仕方に関して簡単に解説します。 上の例のような動作に必要なイベントは以下の通りです。 すくなっ!! という感じですが、この体力ゲージの動作自体はCF2.5本体で用意されているので、必要なイベント自体は非常に少ないんですね。 次に必要なオブジェクトを見てみましょう。 今回私が準備したのはこの二つだけです。 上の実際に伸縮するゲージ部分は実は「カウンターオブジェクト」。 下は適当に作ったゲージ外枠用の「アクティブオブジェクト」です。 カウンターオブジェクトというと、指定した変数の中身を数字で表示するだけ、というイメージがありますが、プロパティ…</description>
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  <published>2017-10-14 02:23:41</published>
  <title>CF2.5　体力ゲージの作り方</title>
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