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  <blog_title>Programming in VRChat</blog_title>
  <blog_url>https://vrcprog.hatenablog.jp/</blog_url>
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    <anon>recipe</anon>
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  <description>要するに VRChat 内にカメラとその表示モニターを作る方法。 これは基本的には VRChat は関係せず一般的な Unity の機能の範囲で実現可能な内容ですが、 多くの人が作りたくなるモノであるように思うので記事にしてみます。 レシピ ランタイムに書き換えられるテクスチャである RenderTexture アセットを作成する （操作：Unity メニュー &gt; Assets &gt;Create &gt;Render Texture） シーンに Camera を作り位置など調整する。 （操作：Hierachy タブ &gt; Create &gt; Camera あるいは GameObject &gt; Camera）…</description>
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  <published>2018-02-24 23:04:25</published>
  <title>ワールドにカメラを置き、撮す映像を写す面を作る</title>
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  <url>https://vrcprog.hatenablog.jp/entry/recipie-camera-render-texture</url>
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