<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>w5cg2</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/w5cg2/</author_url>
  <blog_title>毒にも薬にもならない</blog_title>
  <blog_url>https://w5cg2.hateblo.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>本</anon>
  </categories>
  <description>矢作俊彦の「マイク・ハマーへの伝言」でハードボイルド面白い！と思って手に入れた本書。んーなんだけど…あんまり本書はハマらないかったので途中で断念。物語を格好良く作っていきたいというよりも、細々としたパーツを描くのに終始しているだけで、人間の内面を高めていない気がする。登場人物の少なさが原因だろうか？前作は何人も仲間がいて、その関係の中で「ハードボイルド」が展開されていた。だから人間の数だけ感情があり、必然的に物語が豊かになっていた。単純に人を増やせば物語が深くなる訳じゃないけどさ。それは著者の腕だと思う。 でもちょっとこの作品はなぁ…断念。</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fw5cg2.hateblo.jp%2Fentry%2F2007%2F07%2F01%2F231219&quot; title=&quot;神様のピンチヒッター：断念 - 毒にも薬にもならない&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2007-07-01 23:12:19</published>
  <title>神様のピンチヒッター：断念</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://w5cg2.hateblo.jp/entry/2007/07/01/231219</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
