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  <description>「ＦＦ13」と「モダン・ウォーフェア２」にみる物語ニーズの日米差（COLUMN） 「FF13」公式サイトの画面 スクウェア・エニックスの大型タイトル「ファイナルファンタジーXIII（ＦＦ１３）」がついに12月17日発売された。ハード同梱版も含めて初期出荷が180万本という大々的なスタートである。 先週10日に、「コールオブデューティ モダンウォーフェアー２（CODMW2）」が発売になったばかりで、２週に渡って大型タイトルで遊んでいる。そこで改めて実感したのが、ゲームの物語表現における日本と欧米の感覚の違いだ。 ゲームは人工的な世界である。そこにどんな物語を入れ込むか、その物語をどう表現するかは…</description>
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  <published>2009-12-18 17:35:42</published>
  <title>(#゜Д゜)/新聞</title>
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