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  <author_name>wagaizumo</author_name>
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  <blog_title>古い土地</blog_title>
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    <anon>δ：ゲーム</anon>
    <anon>δ：ゲーム-時オカ・ムジュラ</anon>
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  <description>SRM実践第二弾。 2022年2月現在、「時のオカリナ」のぶっ壊れバグSRM（Stale Reference Manipulation）の50%はコキリの森で行われ、残りの50%は迷いの森で行われる。*1 今回は迷いの森で行われる多種多様なSRMを実践してみよう。前回の記事と合わせて時オカの主要なSRMはほぼ紹介できたと思う。 &lt;前| wagaizumo.hatenablog.com 比較すると コキリの森LNSRM：ファイルネームを変えるだけで同じセットアップから様々な効果が得られること、ゲーム開始直後に行えることが利点。1回のセットアップが長く様々な技術を要求されること、1つのセーブデータ…</description>
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  <published>2022-02-19 03:38:16</published>
  <title>時オカ日記③（迷いの森 SRM編）</title>
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