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    <anon>technology</anon>
    <anon>Death Stranding 2</anon>
    <anon>オープンワールド</anon>
    <anon>ゲーム</anon>
    <anon>配達</anon>
    <anon>インフラ</anon>
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  <description>最近、「オープンワールドゲーム」という言葉をよく耳にしませんか？広大なマップを自由に探索できるゲームは数多くありますが、その多くが「マンネリ化している」と感じる方もいるかもしれません。そんな中、Death Stranding 2は、70時間以上プレイしたプレイヤーからも「オープンワールドのマンネリを打ち破る、数少ない特別な一本だ」と高く評価されています。 多くのゲームがオープンワールドを採用する一方で、その広大な世界は本当にプレイヤーを楽しませ、意味のある体験を提供できているのでしょうか。本記事では、海外メディアGamesRadar+のレポート「70時間プレイしてわかった、『Death Str…</description>
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  <published>2025-07-05 21:06:52</published>
  <title>「配達」でオープンワールドのマンネリ打破！『Death Stranding 2』が示す新たなゲームデザインとは</title>
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