<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>wakari_times</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/wakari_times/</author_url>
  <blog_title>ワカリタイムズ</blog_title>
  <blog_url>https://wakari-times.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>technology</anon>
    <anon>任天堂</anon>
    <anon>ゲーム開発</anon>
    <anon>開発費</anon>
    <anon>ゲーム業界</anon>
    <anon>Nintendo Switch</anon>
  </categories>
  <description>近年のゲーム開発は大規模化の一途をたどり、制作にかかる時間と費用も増加し続けています。特に新しいゲーム機が登場すると、高性能なスペックを活かしたリッチなゲームが求められ、開発費の高騰を招きがちです。 こうした状況を受け、海外メディアThe Vergeは「Nintendo wants to keep ‘traditional approach’ to development as costs skyrocket」という記事で、任天堂の開発方針に注目しました。任天堂の古川俊太郎社長は、業界共通の課題である開発費の高騰に対し、同社が掲げる「伝統的なアプローチ」をいかにして守るかという展望を語っていま…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fwakari-times.com%2Fentry%2F2025%2F07%2F10%2F180649&quot; title=&quot;開発費高騰でも任天堂が「伝統」を守る戦略とは？他社中止の現実と新時代のゲーム像 - ワカリタイムズ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/w/wakari_times/20250709/20250709153119.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2025-07-10 18:06:49</published>
  <title>開発費高騰でも任天堂が「伝統」を守る戦略とは？他社中止の現実と新時代のゲーム像</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://wakari-times.com/entry/2025/07/10/180649</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
