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    <anon>technology</anon>
    <anon>ゲーム</anon>
    <anon>Stop Killing Games</anon>
    <anon>Ubisoft</anon>
    <anon>デジタル所有権</anon>
    <anon>オンラインゲーム</anon>
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  <description>「買ったはずのゲームが、ある日突然遊べなくなってしまった…」そんな経験はありませんか？ 近年、Ubisoft（ユービーアイソフト）のゲーム『The Crew』のサービス終了をきっかけに、消費者運動「Stop Killing Games」が世界中で大きな話題となっています。この運動は、購入したゲームがオンラインサービス終了後もプレイ可能な状態に保たれるよう求めるものです。すでに100万件以上の署名が集まり、英国では議会での議論が義務付けられるほどの影響力を持っています。そして今、この動きはUbisoftの株主をも巻き込み、会社側に対応を求める事態にまで発展しました。一体何が起きているのでしょうか…</description>
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  <published>2025-07-24 12:01:03</published>
  <title>Ubisoft株主も動いた「Stop Killing Games」運動、ゲームの「所有権」が問われる時代に</title>
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