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  <blog_title>ワカリタイムズ</blog_title>
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    <anon>technology</anon>
    <anon>JRPG</anon>
    <anon>ターン制RPG</anon>
    <anon>ゲーム文化</anon>
    <anon>海外評価</anon>
    <anon>フォトリアル</anon>
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  <description>フランスのゲームスタジオSandfall Interactiveが開発した『Clair Obscur: Expedition 33』が、ゲーム業界に衝撃を与えています。西洋RPGのようなフォトリアルなグラフィックと、日本のRPGが持つ戦略的なゲームシステムを融合させたこの作品は、世界的な大ヒットを記録しました。しかし、その成功は「なぜこのゲームは、一部の海外プレイヤーから『従来の日本のRPGより優れている』と評されるのか？」という根深い問題を私たちに投げかけています。 本稿では、海外メディアGameSpotの記事「Clair Obscur: Expedition 33 Is Great, Bu…</description>
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  <published>2025-08-13 12:07:18</published>
  <title>【JRPGの未来】仏製RPGが示した「見た目」と「中身」の壁</title>
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