<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>wakari_times</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/wakari_times/</author_url>
  <blog_title>ワカリタイムズ</blog_title>
  <blog_url>https://wakari-times.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>technology</anon>
    <anon>AI</anon>
    <anon>ゲーム開発</anon>
    <anon>生成AI</anon>
    <anon>コンテンツ制作</anon>
    <anon>クリエイティビティ</anon>
  </categories>
  <description>人工知能（AI）がゲームを創り出す――そんなSFのような話が、現実のものになりつつあります。最近、ある開発者がAIだけで生成したゲームの映像を公開し、海外メディアで「AIが作ったゲームを初体験、その出来栄えは予想通り」と報じられるなど、大きな話題を呼びました。 開発者はAIの将来性に期待を寄せる一方、公開された映像は多くの人にとって奇妙なものでした。しかしそれは同時に、AIによるゲーム開発の現在地と未来を考える上で、重要な示唆を与えてくれるものでもあります。 AIが作ったゲームの現実と、見えてきた課題 公開されたのは、一人称視点のシューティングゲームとして作られた映像でした。しかし、プレイが始…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fwakari-times.com%2Fentry%2F2025%2F10%2F29%2F080728&quot; title=&quot;生成AIが創るゲームの「奇妙な現実」 日本のゲーム開発の未来を問う - ワカリタイムズ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/w/wakari_times/20251028/20251028043054.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2025-10-29 08:07:28</published>
  <title>生成AIが創るゲームの「奇妙な現実」 日本のゲーム開発の未来を問う</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://wakari-times.com/entry/2025/10/29/080728</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
