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  <blog_title>ワカリタイムズ</blog_title>
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    <anon>technology</anon>
    <anon>ゲーム業界</anon>
    <anon>消費者保護</anon>
    <anon>カリフォルニア州法</anon>
    <anon>デジタル所有権</anon>
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  <description>スマホやPCで気に入って買ったゲームが、ある日突然「サービス終了」のお知らせと共に二度と遊べなくなる——そんな経験を、すでに何人ものゲーマーが味わっています。米国カリフォルニア州議会下院が2026年5月、この問題に切り込む法案を可決しました。「『Stop Killing Games』法案がカリフォルニア州議会で可決」と題された記事から、ゲーム業界の慣行を揺るがしかねないこの動きを読み解きます。 賛成43・反対16で下院通過、何が決まったのか 可決されたのは「Protect Our Games Act（ゲーム保護法、AB1921）」と呼ばれる法案で、賛成43・反対16という大きな差で下院を通過し…</description>
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  <published>2026-06-04 18:05:32</published>
  <title>「買ったゲームは遊び続けたい」カリフォルニアでゲーム保全法案が可決</title>
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