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  <author_name>wkpn</author_name>
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  <blog_title>踊るプログラマー</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
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  <description>追記 2020/03/16 githubで公開しました。 GitHub - wakepon/SoundManager: This is SoundManager for Unity project. - 効果音を鳴らした後にスクリプトからFadeOutしたり、FadeInとかしたくなったので、以前作ったSoundManagerを改良しました。qiita.com (この時はqiita使ってた...) Handleを返すようにして、Handle経由でFadeIn, FadeOutができるように それにともない。同じフレームで同じSeが重複して鳴るのを回避する方式を変更 ソース using Unit…</description>
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  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fwaken.hatenablog.com%2Fentry%2F2016%2F08%2F17%2F090031&quot; title=&quot;以前作ったSoundManagerの改良 - 踊るプログラマー&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
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  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
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  <published>2016-08-17 09:00:31</published>
  <title>以前作ったSoundManagerの改良</title>
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