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  <author_name>wang-zhi</author_name>
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  <blog_title>Nameless Element Lab</blog_title>
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    <anon>Javascript</anon>
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  <description>見た目的なところはほとんど進んでいません。 変更点は以下のとおり。 どうぐの使用部分 戦闘アニメーション演出の変更 NavBar廃止と画像タイトルの設定 cloneの実装変更（前回日記参照） 技と道具について、それぞれ固有の属性にプラスして 発揮する効果の属性を別につけようかと思っています。 何を言ってるかというと、例えば A派の技その1（習得はA属性）は他派の解毒、点穴解除ができる。 効果はA派解毒、B派解毒、C派点穴解除。みたいなものを想定しています。 道具は元々効果しかないので、効果側のオブジェクトに属性がついてますね。 まぁ中には道具そのものに属性があるものもあってもいいかもしれない。…</description>
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  <published>2011-11-06 23:20:54</published>
  <title>Titanium Mobile でRPG開発進捗51日目</title>
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