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  <blog_title>犬尻屋</blog_title>
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  <description>マンガとかで、「敵に渾身の必殺技が決まっても全くダメージが入ってないと萎える」…という感想をよく聞く。自分も「確かにそうだなー」と思う。これは何でかなと考えると、多分、それだと物語の進行が止まってるように感じてイライラするんだよね。 倒れないまでも少しはダメージが入ってたり、倒すためのヒントが出たりすると許せる。これは少しずつでも前進してるから。しかし全くのノーダメージだと、徒労感や終わりの見えなさからうんざりする。 ドラゴンボールだとここら辺の匙加減が上手かった。絶望感を与えつつも、読者に「もういいや…」と思わせない絶妙なラインを突いてる。 悟飯の魔閃光を弾いて「腕が痺れちまったぜ」と言うナ…</description>
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  <published>2025-07-31 03:29:28</published>
  <title>ダメージの匙加減</title>
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