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  <author_name>WANMOSU</author_name>
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  <blog_title>犬尻屋</blog_title>
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  <description>バトル漫画の団体戦って意外と難しい。というのも、勝ち抜き戦方式ならいいけど、対戦方式だと、どうしても勝ったまま終わる敵キャラが出てくる。これは不完全燃焼に感じる。だから、例えば幽遊白書の暗黒武術会だと、試合では負けたが、勝負では勝っていた…って形にして負け試合を描いている。 「場外ルールさえなければ勝っていた鈴駒対桑原戦」「殺し合いには勝ったが試合には負けた鴉対蔵馬戦」といった具合に。このおかげで不完全燃焼感がなくなってるのね。 やっぱり敵キャラって負けて退場しないといけない。(力石みたいな例外もあるけど、基本的には)一回は敵が勝っても、最終的には主人公側が勝つ。そうでないと不完全燃焼に感じて…</description>
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  <published>2025-08-14 01:23:04</published>
  <title>バトル漫画の団体戦について思うこと</title>
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