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  <author_name>WANMOSU</author_name>
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  <blog_title>犬尻屋</blog_title>
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  <description>能力バトルで能力の発動に複雑な条件があると、どうしても茶番臭がする。例えばHUNTER×HUNTERのボマー。(以下ネタバレになります) 「ボマー」と言いながら相手に触れると、相手に見えない時限爆弾が仕掛けられ、能力の説明をすることでその爆弾が起動する…というものなんだけど、これってどうもバカバカしい…。もっとシンプルな能力でよくない？というか…、やたら回りくどいというか…。作中では『能力に制約をかけることで効果が増幅する』という設定があるから、理に適ってはいるんだけども、どうしても作劇の都合に無理矢理理屈をつけた感が否めない…。 そしてHUNTER×HUNTER以降の能力バトルってどうもこう…</description>
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  <published>2025-10-10 01:22:51</published>
  <title>能力バトルに出てくるやたら複雑な能力について思うこと</title>
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