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  <author_name>sakata_harumi</author_name>
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  <blog_title>JKになりたい</blog_title>
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  <description>前回の続きです。 sakataharumi.hatenablog.jp 3. 光りを放つものを作っていく 今回のシーンでは、光を放つものが3つあります。 1つが既に発光している店の扉。もう1つが提灯。最後が店の看板です。 今回は、この3つについて設定をしていきたいと思います。 3.1 店の扉 店の中から発される光を設定していきます。 本当は扉の裏に光源を設置し、扉がその光を透通すような表現をするのが正しいのかもしれないんですけど、今回は扉自体が光を放出しているとして、Emissionの設定を行っていきます。 Standard ShaderのDocumentを見てみると エミッシブマテリアルは、…</description>
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  <published>2021-02-13 22:13:03</published>
  <title>【光りを放つものを作っていく】HDRPで絵作りに挑戦していく【Part 2】</title>
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