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  <author_name>sakata_harumi</author_name>
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  <blog_title>JKになりたい</blog_title>
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    <anon>Houdini</anon>
    <anon>Tech</anon>
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  <description>sakataharumi.hatenablog.jp この記事のUE版。 Houdini Engine PluginとSideFX Labは導入済みであることを前提としています。 VATのエクスポート（by Houdini) VATのエクスポートは前回の記事を見ながら行います。 Labs Vertex Animation Texturesノードを使います。モードは「Rigid Body Dynamics」（破壊シミュレーションの場合）、Target Engineは「Unreal Engine」であることに注意。 UE5にPluginをインストール VATノードの設定のタブ「Real-Time …</description>
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  <published>2022-07-26 00:18:36</published>
  <title>VAT（頂点アニメーションテクスチャ）を使ってHoudiniで作成した破壊シミュレーションをUE5にもってくる</title>
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